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Documento ufficiale

Regolamento Ufficiale del Torneo

Articolo 1 – Finalita del torneo

Il torneo Social Kombat e una competizione digitale a eliminazione nella quale creator, influencer e altri partecipanti vengono trasformati in personaggi virtuali e inseriti in combattimenti realizzati mediante intelligenza artificiale, animazione, montaggio ed elementi interattivi.

Le finalita del torneo sono:

Il torneo rappresenta una competizione di fantasia e non comporta combattimenti fisici reali.

Articolo 2 – Struttura a eliminazione

Il torneo si svolge principalmente con sistema a eliminazione diretta.

Ogni incontro prevede:

Il partecipante sconfitto viene eliminato, salvo:

Il numero dei turni dipende dal numero effettivo di partecipanti.

Articolo 3 – Iscrizione

Per iscriversi e necessario:

L'iscrizione non garantisce automaticamente l'inserimento nel tabellone.

L'Organizzazione puo limitare il numero di partecipanti e selezionare le candidature considerate piu adatte.

Articolo 4 – Quota di partecipazione

La quota ordinaria e pari a 50 euro per partecipante e per incontro iniziale, salvo diversa comunicazione.

La quota contribuisce ai costi di produzione del contenuto.

L'Organizzazione puo stabilire:

La partecipazione gratuita deve essere confermata espressamente e non puo essere pretesa esclusivamente sulla base del numero di follower.

Articolo 5 – Partecipanti con grande seguito

I creator con un seguito rilevante possono essere invitati come:

Un partecipante che supera piu turni puo ottenere la possibilita di affrontare un creator piu conosciuto.

Tale possibilita rappresenta un'opportunita di visibilita, ma non e garantita fino alla conferma ufficiale dell'abbinamento.

Articolo 6 – Verifica dei profili

L'Organizzazione puo verificare:

Follower acquistati, bot o dati artificialmente alterati possono comportare:

Articolo 7 – Creazione del personaggio

Ogni partecipante viene rappresentato da un personaggio Social Kombat.

Il personaggio puo comprendere:

L'Organizzazione conserva il controllo sulla compatibilita del personaggio con il format.

Sono vietati elementi:

Articolo 8 – Statistiche iniziali

Ogni personaggio puo ricevere statistiche iniziali relative a:

Le statistiche iniziali vengono determinate dall'Organizzazione per garantire equilibrio, varieta e coerenza narrativa.

I follower non rappresentano automaticamente la forza iniziale del personaggio.

Articolo 9 – Fase di votazione

Prima dell'incontro viene aperta una fase di votazione.

Gli utenti possono utilizzare SK Credits per:

La pagina ufficiale dell'incontro deve indicare:

Articolo 10 – Chiusura dei voti

Le votazioni si chiudono normalmente due giorni prima dell'incontro.

Dopo la chiusura:

L'Organizzazione puo ritardare la chiusura o l'incontro in presenza di problemi tecnici.

Articolo 11 – Determinazione del vincitore

Il vincitore viene determinato attraverso il sistema ufficiale Social Kombat, considerando:

Il risultato ufficiale non puo essere acquistato direttamente da un singolo utente o dal partecipante.

L'acquisto di voti aumenta o riduce statistiche, ma non garantisce matematicamente la vittoria, salvo quando una specifica meccanica dichiarata preveda un effetto deterministico.

La rappresentazione video del combattimento deve rispettare il risultato ufficiale del sistema.

Articolo 12 – Separazione tra risultato e narrazione

La coreografia del video, la durata dello scontro e le modalita visive della sconfitta hanno natura narrativa.

Il risultato sportivo o competitivo e costituito dalla vittoria ufficialmente registrata.

L'Organizzazione puo rappresentare la vittoria attraverso:

La modalita visiva non modifica il risultato ufficiale.

Articolo 13 – Pareggio

In caso di parita tecnica, il vincitore viene determinato mediante uno dei seguenti criteri, nell'ordine comunicato per la stagione:

Il sorteggio puo essere utilizzato soltanto come ultima soluzione e deve essere registrato in modo trasparente.

Articolo 14 – Tabellone e abbinamenti

Gli abbinamenti possono essere determinati considerando:

L'Organizzazione puo utilizzare teste di serie per evitare che i creator con maggiore seguito si affrontino tutti nei primi turni.

Il tabellone puo essere modificato in caso di:

Articolo 15 – Obblighi dei partecipanti

Ogni partecipante deve:

Articolo 16 – Promozione degli incontri

I partecipanti possono essere tenuti a:

I contenuti promozionali devono essere riconoscibili come contenuti di fantasia e realizzati mediante intelligenza artificiale quando necessario.

La promozione deve evitare affermazioni ingannevoli, come la promessa di premi non esistenti o la garanzia di vittoria.

Articolo 17 – Monetizzazione durante il torneo

I creator possono ricevere una quota degli incassi netti generati dai voti attribuiti al proprio personaggio.

La ripartizione ordinaria e:

Creator con oltre 500.000 follower

Creator con 500.000 follower o meno

La sconfitta non annulla il diritto agli incassi netti regolarmente maturati durante l'incontro.

Le transazioni fraudolente, rimborsate o contestate non generano compensi.

Articolo 18 – Ritiro volontario

Il partecipante puo ritirarsi comunicandolo per iscritto.

Se il ritiro avviene:

Prima della produzione
L'Organizzazione valuta il rimborso della quota, detraendo eventuali costi gia sostenuti.

Dopo l'inizio della produzione
La quota puo essere trattenuta per coprire il lavoro svolto.

Dopo l'apertura delle votazioni
Il partecipante puo essere dichiarato sconfitto a tavolino.

L'Organizzazione puo:

Articolo 19 – Mancata consegna dei materiali

Il partecipante che non consegna i materiali entro la scadenza puo ricevere una proroga.

In caso di ulteriore mancata consegna, l'Organizzazione puo:

Articolo 20 – Squalifica

Un partecipante puo essere squalificato per:

La squalifica puo comportare:

Articolo 21 – Comportamento tra partecipanti

Sono consentiti:

Sono vietati:

L'Organizzazione puo richiedere la rimozione di contenuti che superino i limiti della rivalita sportiva e narrativa.

Articolo 22 – Problemi tecnici

In caso di errore tecnico che possa avere alterato il risultato, l'Organizzazione puo:

Non viene ripetuto un incontro per semplici contestazioni soggettive relative al montaggio, alla coreografia o alla rappresentazione visiva.

Articolo 23 – Contestazione del risultato

Il partecipante puo contestare il risultato esclusivamente per:

La contestazione deve essere presentata entro il termine indicato nella comunicazione ufficiale del risultato.

Non costituiscono motivi validi:

Articolo 24 – Premi

Eventuali premi vengono comunicati prima dell'inizio della stagione o della fase alla quale si riferiscono.

I premi possono comprendere:

In assenza di una comunicazione ufficiale, la partecipazione non attribuisce automaticamente il diritto a un premio economico.

Articolo 25 – Sponsorizzazioni e brand

Il torneo puo essere sponsorizzato.

I partecipanti possono essere rappresentati con:

Il partecipante deve comunicare eventuali incompatibilita contrattuali con altri marchi.

Nessuno sponsor puo acquistare direttamente il risultato di un incontro.

Articolo 26 – Calendario

Le date possono cambiare per:

Il rinvio non comporta automaticamente diritto al rimborso quando l'incontro viene regolarmente recuperato.

Articolo 27 – Forza maggiore

L'Organizzazione non e responsabile per ritardi o cancellazioni causati da eventi fuori dal proprio controllo, inclusi:

L'Organizzazione cerchera di riprogrammare l'incontro o proporre una soluzione equivalente.

Articolo 28 – Diritti sui contenuti del torneo

Il partecipante mantiene i diritti sulla propria immagine e sui materiali originali forniti.

Social Kombat mantiene i diritti sul format, sulla grafica, sulle animazioni, sulle interfacce, sul montaggio e sui contenuti finali prodotti.

Il partecipante autorizza l'utilizzo dei contenuti del torneo per:

Qualsiasi utilizzo autonomo del personaggio per merchandising o campagne commerciali esterne deve essere concordato separatamente.

Articolo 29 – Nessuna garanzia di visibilita

L'Organizzazione non garantisce:

La visibilita dipende anche dalla risposta del pubblico, dagli algoritmi delle piattaforme e dall'attivita promozionale dei partecipanti.

Articolo 30 – Decisioni organizzative

L'Organizzazione puo interpretare il regolamento nei casi non espressamente previsti.

Le decisioni devono rispettare:

Eventuali modifiche sostanziali non devono alterare retroattivamente un risultato gia dichiarato definitivo, salvo frode o grave errore tecnico.

Articolo 31 – Accettazione

L'iscrizione, il pagamento della quota, la consegna dei materiali o la partecipazione alle attivita del torneo comportano l'accettazione del presente regolamento.

Le condizioni individuali concordate per iscritto prevalgono esclusivamente sui punti espressamente modificati.